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未竣工,会根据实际情况补充

本文档介绍开服应该有的最基本的常识和需要用到的电脑常识,建议先阅览一遍本文档后再阅读其他文档和向其他人询问,可以便于理解。

通用常识


常用术语

  • 实例:

    实例的概念较为宽泛。在简幻欢中,一般指服务器。
  • 服务器IP:

    所谓客户端IP,实际上为客户端访问您服务器的地址,不同类型的游戏填写方式不一样。如MC Java版的访问服务器的方式为 play.simpfun.cn:端口号 ,而MC基岩版则需要将 服务器IP端口号分别填入对应的位置。
  • 端口号:

    在简幻欢中,端口为逻辑端口,你可以理解为客户端访问服务端所对应的“门”(只有你找对了“门”才能进去正确的服务器!)
  • (Minecraft Java)服务端核心

    一般指服务器的核心启动程序,它们一般是一个 .jar后缀的文件
  • TPS

    指每秒传输的事物处理个数,即服务器每秒处理的事务数。TPS越高,每秒处理事务能力越强,服务器越流畅。在MC中,TPS最高为20,在TPS小于18时,会有明显的 卡顿 , 回弹 , 无法操作 等糟糕的体验。

简幻欢专有常识

警告

此部分为简幻欢独有机制的解释,请勿与其它通用常识混淆!


特殊机制

  • 积分机制:

    1.实例在一日内处于开启状态时,自动扣除一日量的积分,如你使用 50积分/日 的实例时,开启一次积分,扣除50积分。 2.在实例处于开启状态时,若积分不足以扣除一次时,将自动停止,同时在连续七日不开启实例后自动销毁并创建一个有效期为60日的备份。 3.每次备份扣除30积分,在重装时会有自动备份的选项。 4.每次签到获得50积分,在积分超过400时,无法继续签到,在充值积分或使用积分道具时请注意。 5.在存储空间大于给定的免费额度时候,超过额度上限的部分将会收取5积分/GB/天。 5.向它人推荐简幻欢会获得更多积分,详情见如何推荐

  • 节点负载机制:

    在sfe4中,采取动态分配的负载机制,在某节点无多余资源时,会提醒"节点负载过高",并禁止继续创建/变配实例。 如某节点故障,同样会提醒,你可以通过变配方式继续使用。

  • 自定义地址机制:

    您可以使用其它地址:你的自定义后缀.9666.fun:你的实例端口 连接服务器 其中自定义后缀可任意填写,也可不填,如: myserver.9666.fun:你的实例端口 如你希望使用你的域名访问简幻欢的实例,可通过cname解析 play.simpfun.cn 实现。

  • 第三方镜像:

    为给用户提供丰富的实例选择,简幻欢邀请了一些开发者,为用户提供更多类型的实例,如MCDR等。这些第三方镜像非简幻欢提供;开发者可能会向您收取一定的其它费用,该费用与简幻欢无关。如您发现有第三方镜像构成侵权,或存在恶意内容,可联系QQ2836068358进行处理。

  • 必要的限制:

    简幻欢为尽可能保证提供正常的服务,禁止了一些行为,如使用简幻欢建站等。详情可查阅服务协议